Ясность
Ясность
Ясность
11.11.2011 Скайрим 0
После выполнения нашего первого задания Бриньольф ведет нас в соседнее помещение “Буйная Фляга – Цистерна”, чтобы обговорить наше членство с шефом организации Мерсером Фреем.
Неправильный мед
Неправильный мед
Неправильный мед
11.11.2011 Скайрим 0
Идем в таверну “Пчела и Жало”. Мавен сидит на втором этаже, она быстро вводит нас в курс дела. Ей необходимо уничтожить “Медоварни Хоннинга”, главного конкурента по производству
Каприз негодяя
Каприз негодяя
Каприз негодяя
11.11.2011 Скайрим 0
Идем к Мерсеру Фрею. Он также в растерянности не может определить принадлежность символа в документах. Но он знает, кто скрывается под псевдонимом, упомянутом в них. Это
Разговор с тишиной
Разговор с тишиной
Разговор с тишиной
11.11.2011 Скайрим 0
Отправляемся в локацию Снежная завеса-Святилище на встречу с Мерсером Фреем. Мерсер тот еще трус, он хочет чтобы мы прикрывали его и пошли первым. Он рассказывает историю о том
Трудные ответы
Трудные ответы
Трудные ответы
11.11.2011 Скайрим 0
Идем в Винтерхолд, в таверну “Замерзший очаг” и говорим с Энтиром. выясняется, что дневник написан на фалмерском языке. Энтир его не знает и посылает к специалисту. Это Консельмо,
Преследование
Преследование
Преследование
11.11.2011 Скайрим 0
Идем на встречу с Карлией в “Буйной Фляге”. Вход в гильдию через кладбище закрыт, нужно идти старым способом через Крысиную нору. Говорим с ней и вместе идем с в Цистерну с целью
Возрожденная триада
Возрожденная триада
Возрожденная триада
11.11.2011 Скайрим 0
Идем к Карлии, они с Бриньольфом решают уничтожить Мерсера Фрея. Карлия назначает встречу у стоящего камня недалеко от Рифтена. Выходим из города и идем на стречу, оказываемся у
Ослепление
Ослепление
Ослепление
11.11.2011 Скайрим 0
Выходим из Соловьиного зала в Скайрим тем же путем, что вошли в него. Отправляемся в Иркнтанд -древние двемерские руины. Снаружи болтается без дела кучка бандитов и мародеров,